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如何在Gather town打造團隊辦公室
摘要
如果想要更多的了解Gather town是做什麼的,你可以參考前一篇文章:
這一篇會專注於有步驟的引導你如何在虛擬世界重建你的辦公室,甚至讓他變得更好!
目錄
- 從註冊開始
- 直接使用範本
- 從零開始建立虛擬辦公室
- 功能選單Menu、Object、Tile Effects、Wall & Floor、Save詳解
- 繼續完善空間,Tile Effects工具:Impassable、Spawn、Protal、Private Area、Spotlight操作說明
- 如何在畫布上塗鴉
- 邀請別人進入一手打造的空間
- 完成虛擬辦公室建立
- 相關閱讀
從註冊開始
首先我們要進行註冊,註冊流程很簡單,首先點開下面的官網連結:
然後
- 選擇Sign up註冊新帳號。
- 使用原有的Google帳號進行註冊。
- 創建你的角色,並覺得角色的ID。
這樣就大功告成囉!這邊也準備了3個步驟的圖文說明:
創建一個新空間
我們會分成兩個方案做介紹,直接使用範本、以及從零開始建立虛擬辦公室。
直接使用範本
在直接使用範本時,Gather town提供了許多空間規劃的範本可以使用,在一般用途下,這些範本已經十分夠用了。這些範本的類型包括:Office(辦公室)、Social(社交用途)、Conference(會議廳)、Education(教育環境),以及Blank(空白範本)。你可以根據需求選擇適合的空間規劃。
在選好範本類型後,點擊一個你看起來最舒服的範本,右邊會跳出一個視窗(下圖),在這邊你需要輸入
- Space name(空間名稱) :可以任意設定,要注意以後是不能更改的
- Password protect(密碼保護):可選,但強烈建議設定。只有知道密碼的人才能進來這個空間。
- 空間預設的用途:可以選Other就好。
- 最後選擇Create Space就可以建立空間囉。
從零開始建立虛擬辦公室
首先,你需要在範本類型選擇Blank,然後選擇第一個範本Blank(Blank from Scratch),接下來一樣輸入空間名稱、密碼和用途,然後創建空間。
在創建 Blank空間後,首先要注意的是左上角的五個功能選單,分別是:
Menu (基本功能):
在這邊可以管理你已經創建的空間。
Object (物件)
這是Gather town最有趣的功能之一,在這裡你可以選擇一些單純的裝飾物件(花瓶、辦公桌甚至牆壁),也有一些可以互動、具備特殊功能的物件,例如可以跟同事一起遊玩的Battle Tetris,只要放在辦公室內就會發出劈啪營火聲的Fire Pit等。
Tile Effects (空間規則 )
這是規劃地圖中最重要的功能,在物件中的確有牆壁或門之類的裝飾,但他只是裝飾,在沒有搭配空間規則的情況下,你會看到同事突然穿過牆壁進入辦公室,就像霍格華茲的一樣形同虛設。
在這邊詳細介紹Tile Effects(空間規則)的各種選項:
- Impassable(不可穿越的):被這個畫筆塗鴉過的區域,會變成不可穿越的邊界,避免被角色穿越。
- Spawn(出生點):決定剛進入空間的角色會出現在哪裡
- Protal(傳送點):用這個畫筆塗鴉過的區域,會讓踏進去的腳色被傳送另一個Space或Room。(Space在這裡就像一棟大樓,Room則是大樓內的某一樓層。
- Private Area(隱私區域):最重要的功能之一,你不會希望你在Space的任何一個角落講話都被人聽到吧,所以你可以跟想要溝通的人待在同一個Private Area,這樣你們的對話不會被Space內的其他人聽到。在Gather town裡設定的辦公室,實際上就是一個很大的Private Area區塊。不過要注意的是,即使不在Private Area,只要角色之間隔了大概6格,就聽不到別人的聲音了。
- Spotlight(廣播器):站在Spotlight區塊內的人,他的螢幕分享和語音分享到整個Room裡面。(不是Space喔,你可以想像廣播器會在公司的這一樓層生效,但不會再整棟大樓生效。)
Wall & Floor (牆壁和地板)
在這裡可以放置牆壁和地板到空間上,不過牆壁的部分要記得搭配Tile Effects使用,不然會是空氣牆喔。
Save (儲存)
完成空間配置後,按下儲存就可以實際上對空間完成更動。儲存後可以從Menu選擇Go to Space,去實際上使用你完成規劃的空間。
如何在畫布上塗鴉
首先要看到下圖的工具選單
基本上這邊的表示都很直覺,選擇物件,用橡皮擦消除物件等等。但跟Tile Effects結合起來操作有點不直覺。
例如你想在空間中規劃一個辦公廳,首先建議先用Wall & Floor來規劃地板和牆壁,接下來選擇Tile Effects的Impassable來規劃不可穿越區域,只要右方選單的Impassable,工具選單會自動跳到Stamp,接著在已經預先畫出來的地板和牆壁上用滑鼠左鍵設定就可以了。
接下來如果想要把誤塗的區塊刪除,需要先指定你想要刪除的類型,例如你想要刪除Tile Effects的Impassable,你先要假裝你要畫新的Impassable區域,接下來在左側的工具選單選擇橡皮擦,接著用滑鼠清除誤塗的區域。
想要清除其他類型的Tile Effects或是Wall & Floor也是類似的方法,至於物件只要選中Objects頁籤,就可以清除各種物件了。這邊不太直覺,不過習慣後也是滿熟練的。
繼續完善這個空間
我們可以設定Spawn控制出生點的位置,而Private Area在設定時需要給定一個編號,身處同一個編號的Private Area就可以進行隱私交談。而Spotlight則可以讓在裡面的人廣播整個Room。
因為Private area會有紅色原點呈現用來標示範圍,所以通常會放一個地毯或是其他物件來包圍這個區域(讓他好看一點),同時Spotlight也可以放一塊地毯來提供指意提示,如下圖:
最後是Protal功能。當你選中Protal後,在有Floor的任一個地方點下去,會跳出一個連結,讓你能跳轉到另一個Space或Room,這邊示範跳到另一個Room。
首先你要先創建另一個Room,在右側選單的下面有兩個頁籤,分別是Rooms和List of objects,請選中Rooms,編輯新的Room的名字後,選好範本就可以開啟了。看起來會像下方右圖。
接下來左鍵點擊原本的Room(通常是Rooms列表最上面的),回到原本的地圖編輯畫面,然後選擇Tile Effects、Protal,點選Floor上的任一個地方(通常是門口)。
在點選後會跳出一個視窗詢問是要傳送到另一個Space或是另一個Room,這邊選Room。
(重複一次,Space是一棟大樓,而Room則是大樓的一個樓層,你可以在這裡傳送到另一棟大樓、也可以只是到同一棟大樓的另一層。)
接下來會畫面會跳轉到另一個Room的畫面,在這個Room裡面指定一個位置,之後Protal會讓角色從原本的Room傳送過來,而這個傳送是單向的,所以你在第二個Room也要做一個傳送門讓你可以傳送回去第一個Room。
依樣畫葫蘆,把整個入口都變成傳送門,看起來會像下方左圖所示。
完成後,只要人物走到傳送門位置,他們就會被傳送到另一個Room,要注意這個傳送是單向的,所以你想要回到原本的Room,要記得在另一個Room找個好位置也做一個傳送門,建議傳送到原本Room的Spawn的位置。
邀請別人進入一手打造的空間
我們已經完成一個簡單的虛擬辦公室了,接下來可以繼續擺放新的物件,但我們還需要邀請別人進來。
在地圖編輯器選擇Menu,選擇Go to Space就可以去看看你建立好的Space了。接下來點選畫面左下角的功能選單,選中Participants,在彈出視窗選擇Invite,然後選擇Copy Invite Link會產生一個連結,只要把這個連結給朋友就能邀請他進來囉。
Note: 這個邀請是有時效性的,要記得提醒他 /她盡快加入Space喔。
以上就完成了從零開始打造虛擬辦公室的教學,後續還會做一些差異化的比較和居家上班的反思,敬請期待喔。